becoming resonance

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Miriam Rieck / Nicolas Berge

24.04.2026

11:00 – 15:00

Alte Feuerwache, Branddirektion

Uraufführung / Ausverkauft

Einlass jede halbe Stunde. Dauer 25 Minuten / Auf Englisch

25.04.2026

15:00 – 19:00

Alte Feuerwache, Branddirektion

Uraufführung / Ausverkauft

Einlass jede halbe Stunde. Dauer 25 Minuten / Auf Englisch

25.04.2026

20:30 – 23:00

Alte Feuerwache, Branddirektion

Uraufführung / Ausverkauft

Einlass jede halbe Stunde. Dauer 25 Minuten / Auf Englisch

26.04.2026

14:00 – 20:30

Alte Feuerwache, Branddirektion

Uraufführung / Ausverkauft

Einlass jede halbe Stunde. Dauer 25 Minuten / Auf Englisch

 

Auf der Suche nach der verlorenen Stimme des Maschinentiers werden die Besucher*innen zu Spieler*innen: die eigene Stimme wird zum Controller, transformiert sich und erfährt eine eigene ästhetische Metamorphose, um sich spielerisch mit der VR-Welt zu verbinden. Dabei scheint sich alles gegenseitig in Vibrationen zu versetzen und so ein relationales Netzwerk zwischen Spieler*in und den die virtual reality bewohnenden callern zu erschaffen. Unser menschliches Verständnis von Materie und Welt verschiebt sich ein Stück weit hin zu einem postanthropozentrischen Blickwinkel.

Choreographin Miriam Rieck und Komponist Nicolas Berge bewegen sich in dieser Arbeit zwischen Musiktheater und VR Game, Installation und Performance, new materialism und Karaoke. Vibration wird zum Kommunikationstool und lässt Verbindungen und Beziehungen anders erfahren.

Dabei scheint sich alles gegenseitig in Vibrationen zu versetzen und so ein relationales Netzwerk zwischen Spieler*in und den die virtual reality bewohnenden callern zu erschaffen, das unser menschliches Verständnis von Materie und Welt ein Stück weit hin zu einem postanthropozentrischen Blickwinkel verschiebt.

Unterstützt durch die Akademie für Theater und Digitalität. Gefördert durch das NRW KULTURsekretariat.

Die Performance findet in einem geschützten Raum als Einzelerfahrung statt und wird zu jeder Zeit durch eine erfahrene Performer*in begleitet. Maximal zwei Personen pro Zeitslot.
Die Performance wird mit VR-Brille gespielt. Zum Spielen ist der Einsatz der eigenen Stimme nötig.
Es wird empfohlen, vorab online ein Ticket zu erwerben. Eine Reservierung ohne Ticketkauf ist nicht möglich.

Zugänglichkeit

Nicht barrierefrei zugänglich.